【ICCN2021】Inner Core地图制作大赛开幕
写在前面
为了激起Minecraft基岩版社区作品创作者的创作热情,为了更好地维护基岩版社区的创作环境,Inner Core基岩版作品大赛组委会(以下简称组委会)发起了Inner Core地图制作大赛(以下简称大赛)。大赛定为一年两度,分别位于暑假和寒假。本次大赛为寒假第二届,本次大赛主题为地图制作。
InnerCore是模组启动器,为什么要举办地图制作大赛呢?我们过去在对InnerCore生态的维护中,主要侧重于模组方面,而忽视了地图、材质、光影(着色器)等方面。而具备加载材质包、行为包、icmod甚至是native mod功能的inner core,适合制作复杂的具有逻辑和自定义内容的地图。我们希望通过本次比赛,发挥一次inner core在地图制作方面的潜力。
谁能参加?制作一款优秀的地图,往往需要建筑师、美工(设计材质包)、模组开发者(制作配套mod)等人的共同努力。本次比赛为团队制,参赛者可以各自展现自己的特长,共同完成一部作品。制作一部地图不一定需要大型的mod,往往简单的脚本就可以搞定、不涉及太多编程知识。因此每个人都有机会参与到大赛中来。
举办多长时间?本次大赛采取长日制,即在较长时间内完成一项地图作品制作。本次大赛为第二次举办,地图制作时间暂定为45日,如有不妥,在今后的举办过程中会适当调整。本次大赛举办时间为2020年12月31日至2021年2月14日共45日。
Inner Core是什么,Inner Core中文社区又是什么?Inner Core是一个从当年的因式分解(工厂化)和Core Engine发展而来的功能强大的API,至今还在不断更新之中,其功能复杂性已经远超当年的附属Block Launcher;整体而言网易的ModSDK的功能与之相比也稍逊一筹。组委会所隶属的Inner Core中文社区(ICCN)是与Inner Core的官方#Mineprogramming社区有合作关系的中国玩家和模组代理社区。与此同时她也是本次大赛的主办方。